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第五人格:“我上我也行”!这句话坑了多少萌新?
  作者:admin     发表时间:2022-09-04    

  很多从未真正地体验过第五人格这款游戏的路人了解游戏最直接的方式就是通过观看视频来熟知其中的内容,大多数人在初次看过视频后的第一反应就是“看不懂”或者是“没兴趣”。

  说实话有这两种反应其实是非常正常的,如果你没有反应那反倒是有些另类了,归根结底第五人格这款游戏的整体画风并不精致,看上去很像是“布偶玩具”一样有些偏少儿的感觉,因此很多路人观看过后大多都表示大失所望,感觉并不是自己所喜爱的那一款,于是这样的粗糙理解也算是为她们节省下来了下载游戏的那点儿流量。

  再加上游戏里求生者和监管者玩家人物之间的博弈乍看上去似乎毫无表现,但是细细品味却都是满满的细节操作,不过很可惜的是这种细微的操作只有老玩家才能够观察出来,路人玩家根本看不出来也看不懂。

  在她们眼中只能看到几个小人物在一张狭窄的地图内来回跑来跑去,再然后就从大门跑出去了,给予路人的感觉游戏内容是比较索然无味的,更会让她们觉得“我上我也能行”,总之在她们看来像难度这么低级的游戏自然是要去挑战一下的,然而殊不知就是这一句“我上我也行”这句话坑了多少我命由我不由天的萌新玩家。

  对于游戏有了简单肤浅的了解之后很多路人也是产生了下载游戏去体验的想法,而后经过了等待游戏安装的煎熬过程立马进入游戏也是想要和顶尖大神玩家来一场华丽的分庭对抗。

  结果毫无疑问的翻车了,很多的萌新在没有真正上手游戏之前都感觉只要有手就能赢,但是当正式进入游戏后可能连最开始的初始剧情都过不去,各种被折磨,各种害怕到尖叫,再到彻底没了脾气,承认最初的自己完全是异想天开,将游戏想象的太过简单了。

  从“我上我也行”过渡到“居然会这么难”这是一种思想上的进步,同时也是游戏人生的一种初步认知,狂妄自大是每一位初入庄园的萌新的最初模样,正可谓“初生牛犊不怕虎”一切困扰曲折全都不看在眼里。

  不过但凡是跟技术沾边儿的总是需要去交学费的,于是被敌人的各种锤击敲打也就成为了一种学习的过程和必须经历的磨难,在痛苦和快乐的游戏氛围当中也让她们对于游戏有了最全面的认知。

  了解和探索是每一位萌新在庄园游戏里度过的最为欢乐的游戏时光,尽管过程无比的艰辛,但是收获远远大过于悲伤和痛苦,并且技术的成长也会与日俱增,拥有更成熟稳健的对战意识,也更注意阵容战术的合理配合,这是成长的标签,也是迷惘的开端。

  经历的游戏场数越多你也就更懂得游戏到底该选择怎样的方式如何更容易的获胜,但是这其中注定会出现一些难以预料的差错,比如说监管者比你想象的还要难缠难以对付,队友的表现则完全是扶不起的阿斗一般毫无斗志,总之所有的一切都在向“悲伤”的方向渐渐靠拢。

  此时此刻那群我命由我不由天的萌新玩家才真正地意识到了自己最初的那一句“我上我也行”是多么的无知者无畏,但是事情已经进行到此总要有一个结论总结。

  很多人的内心里另一个小人儿已经在告诉自己“要不,干脆放弃吧”,大多数萌新玩家的最终结局也就到此正式结束游戏生涯戛然而止,从一脸欢喜到黯淡退场,想起最初的那一句“我上我也行”此刻心里不知作何感想。

  也有少数萌新玩家不愿意就此放下,在她们的字典里没有“轻言放弃”这四个字,在迎难而上的川流中奋发向上,直到抵达梦想中的殿堂,那一句“我上我也行”圆满的做到了。